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“超次元”主题论坛:商业拥抱下的二次元


由超竞集团战略投资部发起的2019“超次元”突破与赋能主题论坛日前在闵行举行。围绕“Z世代”的娱乐消费体验,包括2D动画、3D动画、漫画、游戏、IP孵化、衍生品、影视、声优经纪、线下展会在内的动漫产业链各个环节的项目,文创领域专业投资和服务机构,跨领域商业合作伙伴相聚一堂,共同探讨“突破与赋能”这一主题,畅谈行业的新一轮机遇挑战

本次“超次元”论坛围绕“动漫IP的孵化与成长”“二次元投融资的新纪元”“跨境,走出去正当时”“动漫IP的商业赋能”四个主题开展了4场圆桌论坛。

           

“动漫IP的孵化与成长”圆桌论坛由三文娱创始人占世伟主持,红小豆动画CEO朱芷仪,有度文化CEO王冲,天工艺彩COO郝超,鲜漫文化CEO陈博,中影年年创始人、董事长郭勇,结合各自的项目案例和体验,分别就其在IP孵化和打造的过程中的经验畅谈了自己的看法。作为内容创造方,朱芷仪认为,IP本身就是文化产品、文化内容,文化内容能得到观众的喜爱,商业转化也就水到渠成了。这一观点得到了其他嘉宾的认同。郭勇表示,打造一个(内容)精品,才能把产业上下游串联起来。陈博指出,漫画应该是漫画作者驱动的,找到一个好的作者,服务好漫画作者是关键。对于如何打造一个有生命力的IP,“共情”、“坚持”成为了高频词,“感动自己才能感动别人。”郭勇表示。“不忘初心,面对现实,学会忍耐。” 郝超的观点得到了大家的共鸣。

相较于内容制作方的激情热血,资本方的碰撞更为理性与宏观。“二次元投融资的新纪元”环节由经纬创投副总裁庄明浩主持,辰海资本合伙人陈悦天、三千资本合伙人黄璜、孚惠资产合伙人狄斌斌、国信证券传媒行业首席分析师张衡,共同探讨了行业在投融资侧的机遇和未来趋势。从二级市场表现来看,自2015年的牛市行情以来,传媒娱乐板块市值腰斩,但资本方也并未持全然悲观的态度,相较于其他行业,传媒娱乐业的投资回报率仍然可观。虽然在座的风投自2017年以来几乎没有投资新项目,但整合动作不断,打造业界航母,成了大家共同的选择。

曾经的“二次元”作为一种小众文化只在年轻人之间流行,如今,商业已在主动拥抱“二次元”,让“二次元”走入线下,步入主流视野。bilibili高级总监张圣晏、良笑塑美CEO丁宁、洪泰大文娱基金合伙人金城、绘梦动画创始人、CEO李豪凌、海岸线动画CEO鲁俊、艺画开天副总裁张书天,围绕“跨境,走出去正当时”的主题,分享了当下国漫逐步成趋势的情况下,出海合作的经验。在三声联合创始人贾晓涛主持下,野兽国策略长李锦泓,奈雪の茶华东区总经理刘文,仁弘资本创始人、CEO 刘晓宁,艾漫董事长兼总经理吴伟诚,以“动漫IP的商业赋能”为题,结合自身在线下商业模式的探索,为动漫IP的商业赋能打开新思路。泛原商业总经理史廸恩围绕跨界合作和流量变现等热点问题,重点介绍了泛原商业如何通过“NICE X 峡谷市集”和“主场ESP”等新型商业生态,用IP赋能商业。上海造币有限公司宣传文化部(品牌文化办公室)副主任马义顺指出,拥有百年历史的上海造币厂其实一直都在做“潮玩”,“货币除了作为财产交换的媒介外还具有纪念和收藏的意义,而IP更进一步为货币提供了增值的空间。”虽然颇具反差萌,却让现场观众无法反驳。普华永道审计部合伙人邓锡麟,围绕满足资本化条件的IP计入无形资产,在开发、成长、使用等各个阶段不同的记账方式和估值方式进行了知识分享。

除了主题演讲和圆桌论坛环节外,主会场外还设置了一个小型互动展作为“开胃菜”,通过打卡墙、展台、视频及娃娃机互动抽奖多种方式,为参展企业提供自我展示的舞台,同时也提升了整个活动的参与性和趣味性。互动展不仅让参展来宾们排起了长队,也吸引了商场里的路人纷纷驻足。

 

发表时间:2019/10/12

 
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